Senet Game of Pharaohs


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Jogando: Senet Game of Pharaohs

Senet Game of Pharaohs
Descrição:
Senet é um jogo egípcio antigo para dois jogadores, cada um com um conjunto de um máximo de 7 peças, embora o jogo pode ser jogado com menor mas igual número de peças (ou seja: 6, 5, 4, etc. peças cada). Nesta versão, você pode enfrentar uma CPU de dificuldade difícil ou um amigo com 5 peças para cada jogador.
Como Jogar:
O conselho é composto por 30 telhas chamados casas, dispostas em três fileiras de 10 quadrados cada. As peças são colocadas em alternativa a partir de telha 1 e terminando na telha 10. Red joga primeiro. Você pode começar com qualquer peça que pode fazer uma jogada legal. Pressione o botão de Dados para ver quantas telhas para mover a sua peça para a frente. Peças se movem ao redor do tabuleiro da esquerda para a direita na primeira linha, direita para a esquerda na segunda linha e esquerda para a direita na terceira fila. Cada rolo de dados corresponderá ao seguinte: • 1 = mover uma telha e jogar de novo • 2 = mover 2 peças • 3 = movimento 3 telhas • 4 = movimento 4 telhas e jogar de novo • 5 = Não é possível mover. Perde uma vez • 6 = 6 mover telhas Regras: Uma peça não pode pousar em uma telha ocupada por uma peça pertencente a esse mesmo jogador. Quando uma peça cai em uma telha ocupada por uma peça do outro jogador, eles trocam de lugar, a menos que esse jogador tem duas ou mais peças em uma fila, caso em que as peças são "protegidos". Pieces na telha 26 ("House of Happiness"), 28 ("Casa dos Espíritos") e 29 ("House of the Double") estão sempre a salvo de ser comutada. Quando um jogador tem 3 ou mais peças em uma linha, ele "bloqueia" pedaços do outro jogador e estes não podem passar. Como você jogar junto, você pode encontrar situações em que um movimento não é possível e você deve, portanto, abandonar a sua vez. Se você obter um 1 ou 4 e você não pode mover uma peça, você será dada uma outra volta. Isso pode ir até obter a 5 (perder uma volta) ou outro número que lhe permite mover. Quadrados especiais: The House of Rebirth (Tile 15): Sua peça vai aterrar aqui, depois de cair no Nilo. O rio Nilo (Tile 27). Se a Câmara dos Rebirth está ocupado (por você ou seu oponente), então você deve pousar na telha desocupado mais próximo anterior. A Casa de Seth (Tile 21): Esta é uma telha mal. Você só pode sair com os números 1, 4 ou 6. Este último número vai deixá-lo direto para o rio, no entanto. Como obter peças para fora do tabuleiro Senet: IMPORTANTE: Para sair do conselho, a primeira linha devem ser esvaziadas de peças desse jogador. Todas as peças devem desembarcar na Casa da Felicidade (Tile 26) antes de prosseguir para os últimos três telhas. A partir da Casa da Felicidade você pode mover-se para qualquer um dos últimos 4 quadrados por obter o número correspondente: • 1 - Queda no rio e voltar para a House of Rebirth. 2 - Terreno na Casa dos Espíritos (Khu) (Tile 28). Movendo-se daqui para os últimos 2 quadrados é proibida. Você deve obter um 3 a deixar o conselho. • 3 - Terreno na casa do casal (Ka) (Tile 29). Movendo-se a partir daqui para o último quadrado é proibida. Você deve obter a 2 para deixar a placa. • 4 - Terreno na última telha. Você deve obter um 1 para deixar a placa mais tarde. • 6 - Deixe a bordo.

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